Bab 290 – Waktu Persiapan Ekstensif
Bab 290 Waktu Persiapan Ekstensif
Konon dalam satu detik, cheetah bisa berlari sejauh 28 meter di padang rumput, burung kolibri bisa mengepakkan sayapnya 55 kali, gletser Greenland 1.620 meter kubik mencair, dan bumi mengorbit matahari 29,8 kilometer.
Yin Xiong, bagaimanapun, bertanya-tanya apakah karakter seseorang dapat berubah begitu signifikan dalam satu detik. Sebenarnya, berkedip mungkin membutuhkan waktu lebih sedikit dari itu.
Jika Zhang Heng memiliki kualitas yang berbahaya tentang dirinya, maka itu pasti telah meredup secara signifikan sehingga hampir tidak terlihat sekarang.
Yin Xiong tidak bisa membantu tetapi bertanya-tanya apakah ada yang salah dengan matanya.
Tetapi hal-hal seperti temperamen seseorang dilihat murni oleh persepsi dan sulit diukur. Hal-hal seperti ini membuatnya bingung, dan dia tidak memiliki penjelasan untuk itu.
Kemudian, kemudian, selama pelatihan, Zhang Heng tidak melihat jam lagi, dan dengan bantuan pelatih, ia berhasil menyelesaikan pelatihan pakaian antariksa pertamanya. Sepanjang seluruh proses, dia sangat tenang. Tidak ada yang tahu dia baru saja menghabiskan 240 hari di Amerika Serikat tahun 1950-an. Ketika Zhang Heng membuka panel karakternya setelah pelatihan, dia dapat melihat sejumlah perubahan yang dilakukan pada profilnya.
Nama: Zhang Heng
Jenis Kelamin: Laki-laki
Umur: 19
ID Pemain: 07958 Putaran yang dimainkan: 4
Poin pertandingan saat ini: 737
Kepemilikan: Paris Arrow (D), Evil Wall (D),
Shadow Key (E), Lucky Rabbit’s Foot (E), Betty’s Shell (E), Hunter’s Blessing (F)
Keterampilan yang dikuasai: Berlayar (level 3), Sabre (level 3), Kemahiran Bahasa (level 2; delapan bahasa pada level dasar), Panahan (level 2), Wilderness Survival (level 2), Mengemudi (level 2), Menembak ( level 2), Teknik (level 1), Terbang (level 1), Piano (level 1), Penyetelan dan Perbaikan Mobil (level 2), Ski (level 1), Panjat Tebing (level 1).
Evaluasi:
Pemain memiliki keberuntungan yang sedikit lebih baik daripada kebanyakan dan peluang lebih tinggi untuk bertemu musuh. Pemain dilindungi dari bayang-bayang, badai, niat jahat, dan merupakan pelaut berpengalaman. Terampil dengan pisau, panah, senjata api, dapat mengemudikan dan menerbangkan pesawat. Dia mampu bertahan hidup di alam liar, memiliki cadangan keterampilan yang kaya, dan sangat mahir dalam pertempuran. Pemain layak mendapat perhatian terus menerus.
‘Shadow Moment,’ item yang telah lama bersamanya dan digunakan hingga pertempuran Zavilcha, telah digantikan oleh ‘Evil Wall’ dan ‘Betty’s Shell.’ Keduanya memungkinkan penggunanya untuk melarikan diri dari situasi tertentu tetapi juga memiliki batasannya sendiri. Secara keseluruhan, itu adalah peningkatan yang bagus.
Keterampilan adalah tempat Zhang Heng membuat kemajuan paling besar. Setelah berada di Black Sail selama 3900 hari, dia akhirnya mendapatkan skill level 3 lainnya; sebenarnya, ada dua hal – layar dan ilmu pedang, keduanya sangat diperlukan untuk bajak laut yang perkasa. Dengan sedikit lebih banyak pelatihan, Zhang Heng bahkan dapat mempertimbangkan untuk mewakili negara tersebut untuk acara berlayar di Olimpiade Tokyo 2020.
Selain itu, ia menghabiskan sebagian besar waktunya untuk belajar bahasa. Dimulai dengan tiga; Inggris, Cina, dan Jepang, dia sekarang berbicara delapan. Meskipun itu hanya setetes air di lautan bahasa manusia, delapan adalah jangkauan yang luas, memastikan dia akan memiliki lebih sedikit masalah komunikasi di game masa depan.
Semua hal di atas adalah semua yang diperoleh Zhang Heng sebelum memasuki kamp pelatihan Apollo. Keterampilan teknik dan uji coba level 1 pada panel karakter telah diperoleh dari pencarian transisi yang baru saja dia selesaikan. Selain itu, ia mengambil ilmu aerodinamika dan ilmu material, tidak ditampilkan di panel karena mereka masih di level 0. Ia bahkan memperoleh 42 poin permainan yang tidak terduga. Selain itu, berkat pengetahuan teoretisnya yang meningkat, keterampilan penyetelan dan perbaikan mobilnya naik satu tingkat, yang merupakan hal yang baik.
Meskipun sistem menghalanginya untuk mengeliminasi pemain lain selama Still Time, periode persiapan 240 hari yang ekstensif membuatnya unggul atas pemain lainnya. Berkat itu, tidak ada seorang pun di kamp pelatihan yang bisa melampaui skornya.
Tentu saja, pada akhirnya, tiga orang dengan hasil terbaik bahkan mungkin bukan yang naik Apollo 11.
Para pemain ini, bagaimanapun, bukanlah penurut pasif yang hanya duduk diam. Jika permainan tidak menguntungkan mereka, mereka pasti akan mencari cara untuk mengubah aturan permainan.
Bahkan Jia Lai, yang tampak sebagai yang paling lemah di grup, tidak mau duduk di tangannya dan menerima nasibnya begitu saja. Semua orang, termasuk Zhang Heng, mengetahui hal ini. Hanya karena mereka baru memulai permainan maka persahabatan tetap terjaga satu sama lain. Begitu hasil babak pertama diumumkan, kedamaian sementara ini akan rusak. Pelatihan pakaian antariksa pertama mereka berakhir tepat pukul sebelas tiga puluh. Meskipun lebih menarik daripada latihan fisik, jumlah latihan yang dilakukan hampir sama. Menarik sekitar berat hampir 70 pon, setiap gerakan adalah tugas, membutuhkan banyak energi untuk tikungan yang paling sederhana. Saat para pemain melepas pakaian luar angkasa mereka, mereka basah kuyup dari ujung kepala sampai ujung kaki dengan keringat mereka sendiri. Tidak ada waktu untuk menyegarkan diri. Hanya diberi istirahat sejenak setelah makan siang, mereka dengan cepat didorong ke pelajaran berikutnya:
Luar angkasa adalah lingkungan yang sama sekali berbeda dari Bumi, yang paling jelas adalah gravitasi. Gravitasi ada di mana-mana di planet Bumi, dan semua makhluk yang hidup di dalamnya tidak dapat lepas dari ikatannya. Jadi, untuk mensimulasikan lingkungan gravitasi nol di bumi, perlu ditemukan cara untuk melawan efeknya.
Seringkali, fantasi luar biasa dari fiksi ilmiah akan menggembar-gemborkan semacam teknologi anti-gravitasi terselubung, sesuatu yang, sayangnya, tidak ada dalam kenyataan.
NASA akan menggunakan pesawat besar (dijuluki Komet Vomit) untuk menciptakan lebih dari sepuluh detik tanpa bobot melalui penerbangan parabola. Ini memungkinkan para astronot untuk mengalami lingkungan yang paling dekat dengan luar angkasa di bumi. Ada keanehannya, bagaimanapun, dan selain ketegangan yang harus ditanggung pesawat, mereka harus mendarat setelah setiap sesi, membuat seluruh urusan menjadi sangat merepotkan.
Daya apung air, di sisi lain, dapat mengimbangi beberapa gravitasi, menciptakan kesan tidak berbobot. Terlepas dari tingkat realisme tertentu, itu masih agak berbeda dari lingkungan ruang angkasa yang sebenarnya. Tubuh manusia merasakan gravitasi melalui otolith gendang telinga bagian dalam. Meskipun seseorang terendam air, otolith masih dapat terkena gravitasi, artinya berada di dalam air tidak akan memengaruhi kemampuan seseorang untuk menentukan arah. Di luar angkasa, bagaimanapun, otolith akan terpengaruh oleh kurangnya gravitasi. Pengertian arah astronot akan terganggu, dan mereka tidak akan bisa membedakan antara atas dan bawah.
Tapi itulah yang terbaik yang bisa dilakukan NASA untuk mensimulasikan ruang angkasa di daratan.
Berbeda dengan pemain lain yang tidak terlihat terlalu bersemangat, pelatihan ini memanfaatkan kekuatan Zhang Heng. Meskipun dia belum pernah menyelam sebelumnya, dia mengalami terjebak di pulau terpencil di game pertamanya. Dia telah mencari makanan di tanah terpencil dan menghabiskan setengah pencarian Layar Hitamnya di laut. Berada di dalam air terasa seperti rumah keduanya.