Brain Burst adalah game jaringan pertarungan kompetitif yang menyeluruh.
Namun, tidak seperti game serupa di pasaran, server di internet global tidak menentukan pertarungan pertarungan.
Standar pertarungan adalah lokasi tubuh pemain di dunia nyata — Burst Linker. Burst Linker tidak bisa dipasangkan dalam pertarungan kecuali mereka berada di bagian dunia nyata yang sama. Dalam Brain Burst, bagian ini disebut “area”.
Ukuran area berbeda di pusat kota dibandingkan dengan wilayah lain di negara ini. Dalam dua puluh tiga distrik di Tokyo, satu lingkungan biasanya memiliki antara dua dan empat area. Bangsal Suginami, misalnya, dibagi menjadi tiga: area Suginami satu sampai tiga. Untuk setiap area ini, sebuah daftar — “daftar yang cocok” —menampilkan semua Burst Linker yang saat ini ada dalam area tersebut. Seorang pemain bisa memilih lawan duel dari daftar ini untuk ditantang atau masuk ke mode Standby dan menunggu serangan.
Ada total sekitar enam puluh area di dua puluh tiga distrik di Tokyo. Karena hampir semua dari sekitar seribu Burst Linker tinggal di pusat kota Tokyo, ada sekitar sepuluh hingga dua puluh orang yang terdaftar di daftar yang cocok untuk satu area. Tentu saja, ini bervariasi menurut tempat dan waktu; daftar lebih dari seratus orang di sekitar Stasiun Shinjuku atau di Akihabara pada sore akhir pekan bukanlah hal yang aneh.
Ketika banyak orang berkumpul di satu tempat, kadang-kadang sesuatu yang tidak terduga terjadi: Lawan yang dipilih pemain secara acak dari daftar akan tiba-tiba muncul sangat dekat di dekatnya dalam tahap duel — bahkan hanya beberapa meter jauhnya — atau salah satu dueler mungkin, sebaliknya, memasuki panggung dari dekat Galeri.
Tahapan duel VR Brain Burst dibuat ulang dari gambar yang diambil oleh jaringan kamera keamanan resolusi tinggi yang dipasang di seluruh dunia nyata, yang disebut jaringan kamera sosial. Yang berarti bahwa bangunan dan jalan di dalam sebuah panggung — meskipun diberi berbagai fasad baru yang sejalan dengan “afiliasi” panggung secara acak — pada dasarnya sama dengan yang ada di dunia nyata.
Artinya ketika dua avatar duel muncul berdekatan di medan ini, kedua pemain juga berada tepat di depan satu sama lain di dunia nyata. Ini relatif tidak menyenangkan, bahkan berbahaya, karena mengekspos wajah atau nama asli dari seorang Burst Linker — mengeluarkan mereka “secara nyata” —adalah salah satu tabu terbesar di Accelerated World. Seseorang dapat mengambil foto Linker dan mengikuti mereka, mengetahui alamat dan nama asli mereka, dan siapa pun yang memiliki informasi tersebut dapat menculik Burst Linker atau mengancam mereka di dunia nyata dengan maksud untuk mencuri semua burst point mereka.
Dan meskipun jumlah mereka sangat sedikit, ekstremis yang akan menanggung risiko perilaku kriminal yang kejam ini benar-benar ada di Accelerated World. Mereka dikenal sebagai Pengetuk Fisik, atau disingkat PK, dan meskipun Legiun utama bersikeras agar PK dinetralkan, hanya dengan mengungkapkan nama Anda sudah sangat menyedihkan. Karena, hampir tanpa kecuali, setiap Burst Linker yang diserang dengan cara seperti itu kehilangan semua poin mereka, dan dengan demikian, program Brain Burst itu sendiri, bersama dengan semua ingatan terkait, mencegah pemain untuk kembali ke Dunia yang Dipercepat. Kemungkinan terjadinya hal ini kecil, tetapi risiko mengerikan mengintai di bawah permukaan kerumunan yang bersemangat dan bersemangat di daerah akhir pekan yang sibuk.
Sebaliknya, kemungkinan tersingkir secara nyata di daerah dengan kepadatan penduduk Burst Linker yang rendah berkurang tanpa batas. Dari dua puluh tiga wilayah, bagian barat Lingkungan Setagaya, serta sekitar Distrik Ota dan Edogawa secara umum, adalah tiga wilayah yang “tidak berpenghuni”. Sebesar apapun mereka, jumlah orang dalam daftar selalu rendah. Tanpa diduga, tempat di Tokyo di mana bahaya nyaris celaka terendah dianggap sebagai pusat dari semua area, Distrik Chiyoda.
Chiyoda adalah satu-satunya dari dua puluh tiga distrik yang tidak terbagi menjadi beberapa area. Itu adalah salah satu area terbesar, di luar area Akihabara yang khusus dan independen, tetapi lebih dari itu, pada dasarnya tidak ada Burst Linker yang menjadikan area tersebut sebagai rumah mereka. Ini karena hingga 20 persen dari Distrik Chiyoda adalah Istana Kekaisaran, dan itu adalah tempat yang tidak bisa dikunjungi oleh penduduk kota biasa.
Aturan ini juga meluas ke Accelerated World. Di setiap tahap ada Istana Kekaisaran dalam bentuk yang sesuai dengan afiliasi panggung, tetapi penghalang berdiri di tengah parit, mencegah masuk ke istana itu sendiri; itu hanyalah zona terlarang yang luas di tengah peta kota besar. Jika seorang dueler sangat ingin, mereka dapat dengan mudah menyerang lawan mereka dengan satu serangan jarak jauh dan kemudian menghabiskan tiga puluh menit berikutnya untuk menang dengan mengambil keputusan.
Mengingat sulitnya pertempuran di medan ini, tidak ada segerombolan pemain yang ingin bertarung di Chiyoda, terutama jika dibandingkan dengan markas pertempuran Akihabara di utara dan Shinjuku di barat. Oleh karena itu, daftar pencocokan di Area Chiyoda hampir selalu kosong sama sekali. Namun, ini bukan untuk mengatakan bahwa daerah itu tidak bernilai.
Mengingat lokasi area di pusat Tokyo, risiko nyaris terjadi secara nyata rendah. Fitur ini memunculkan penggunaan tak terduga untuk Lingkungan Chiyoda: tempat untuk bernegosiasi, bukan duel. Ketika musuh yang kuat ingin melakukan kontak sambil meminimalkan kemungkinan tersingkir, Chiyoda Ward yang luas dan terpencil berfungsi dengan baik.
Untuk alasan-alasan ini…
S UNDAY, J UNE 16, 2047. 13:45 .
Kuroyukihime, alias Teratai Hitam, Raja Hitam, dan pemimpin Legiun Nega Nebulus; Fuko Kurasaki, pengendali avatar duel Sky Raker dan wakil Legiun; dan Haruyuki Arita, alias Silver Crow, seorang anggota junior yang bertarung bersama mereka, duduk di dalam kendaraan listrik kecil yang diparkir di Fujimi Nichome, Daerah Chiyoda, Tokyo, menunggu waktu negosiasi dimulai.
Tidak, negosiasi ini bukanlah pembicaraan sederhana antara Legiun yang terpisah.
Karena, pada pukul dua siang, pertemuan ketujuh Raja Warna Murni akan dimulai. Mereka berkumpul untuk kedua kalinya dalam delapan tahun seluruh sejarah Accelerated World.