Bab 15 – Eksperimental
Eliza menghabiskan sisa hari itu dan sepanjang malam dalam pertandingan di laboratorium rahasia Alma. Jam-jam telah berlalu dengan cepat ketika dia mempraktikkan berbagai metode penyulingan dan kombinasi bahan-bahan beracun dasar, konsentrasi pencampuran dan pencocokan dan berbagai katalis untuk menilai efeknya pada kelinci.
Hasilnya sangat mencengangkan. Dia telah menemukan racun yang sepenuhnya atau sebagian melumpuhkan makhluk kecil, memperlambat pergerakan mereka, menyebabkan kerusakan yang terbuang seiring waktu, dan mengurangi statistik dasar mereka. Kombinasi-kombinasi itu hampir tidak ada habisnya, dan, jika bukan karena matahari pagi memuncak di cakrawala dan mengalir masuk melalui jendela-jendela laboratorium, dia mungkin terus berjalan sepanjang hari itu.
Namun, ada juga batasan untuk apa yang bisa dia capai di lab. Kelinci bukan subjek uji yang mengerikan, tetapi dia tidak yakin bagaimana beberapa racun akan diterjemahkan menjadi makhluk yang jauh lebih besar – seperti beruang atau manusia dewasa. Dia juga perlu menilai bagaimana kinerja racun dalam pertempuran. Pada tingkat keahliannya saat ini, beberapa racun tidak mampu membunuh bahkan kelinci tingkat 1, apalagi sesuatu yang lebih tangguh. Dia mungkin perlu menggunakan Baut Es dan Pegang Dingin untuk mengimbanginya.
Yang menjelaskan mengapa Eliza sekarang berjalan hati-hati melintasi hutan, setelah menghabiskan satu jam terakhir menavigasi jejak perburuan yang menjauh dari kompleks Alma. Pohon-pohon sekarang menjulang di atasnya, bisikan angin sepoi-sepoi berdesir lembut di atas kepala ketika serangga berkicau dengan gembira di dekatnya.
Jalan itu akan menjadi sangat indah jika Eliza tidak berencana untuk meracuni dengan menyakitkan dan kemudian membunuh makhluk hutan yang tidak bersalah. Yah, tidak sepenuhnya tidak bersalah , dia mengoreksi dirinya sendiri. Lagi pula, beruang terakhir mencoba membunuhnya.
Dengan pemikiran mengerikan itu, Eliza memutuskan untuk beristirahat sebentar. Dia merunduk di sebelah pohon, dengan hati-hati memindai area di sekitar dirinya sebelum membuka ranselnya. Dia telah belajar pelajarannya dengan beruang dan para pemain – bertekad untuk tidak tertangkap tidak siap lagi. Dia juga meninggalkan sebagian besar uang dan peralatannya yang berharga di markas Alma untuk berjaga-jaga, hanya mengambil sedikit racunnya. Jika pemain lain menjarah mayatnya, mereka kemungkinan akan mengejutkan mengejutkan ketika mereka menemukan puluhan botol pemula diisi dengan berbagai racun.
Omong-omong, dia dengan cepat memutuskan dia harus menginventarisir persediaannya. Dia mulai mendekati tempat yang sama di mana dia bertemu beruang beberapa hari sebelumnya. Mengangkat tutup ranselnya, dia mengintip ke dalam dan mengidentifikasi beberapa racun baru yang telah dia buat.
Racun yang Melumpuhkan
Ramuan ini dibuat oleh seorang alkemis pemula dengan bantuan seorang instruktur. Sementara toksin tidak menyebabkan kerusakan langsung pada penerima, itu akan melumpuhkan mereka untuk waktu yang singkat.
Kualitas: C
Kerusakan: NA
Efek: Kelumpuhan selama 30 detik.
Daya tahan: 1/1
Wasting Poison
Ramuan ini dibuat oleh seorang alkemis pemula dengan bantuan seorang instruktur. Racun ini memberikan efek kerusakan dari waktu ke waktu ke target, menyebabkan mereka menderita kerusakan setiap detik selama racun tersebut.
Kualitas: C
Kerusakan: 20 / detik selama 10 detik.
Efek: NA
Daya tahan: 1/1
Racun mati rasa
Ramuan ini dibuat oleh seorang alkemis pemula dengan bantuan seorang instruktur. Racun ini melemahkan target, mengurangi statistik dan kerusakan untuk sementara waktu.
Kualitas: C
Kerusakan: NA
Efek: pengurangan 10% ke statistik target selama 60 detik.
Daya tahan: 1/1
Racunnya saat ini bukan keajaiban dengan imajinasi apa pun, tetapi itu jauh lebih baik daripada upaya awalnya pada malam sebelumnya. Misalnya, dia hampir tidak berhasil mendapatkan durasi kelumpuhan selama lima detik pada beberapa percobaan pertamanya. Butuh hampir satu jam baginya untuk mengetahui bahwa dia perlu menggiling bijinya lebih halus sebelum menyaring minyak. Dia telah menendang dirinya sendiri pada yang satu itu setelah dia menemukan jawabannya.
Garis peraknya adalah bahwa kemampuan kerajinannya telah meningkat pesat – yang tidak diragukan lagi ada hubungannya dengan jam-jam yang dihabiskannya untuk membaca buku pelajaran dalam game dan bereksperimen di laboratorium. Dia belum mendekati tingkat keterampilan Alma, tapi dia masih senang dengan kemajuannya.
x3 Peningkatan Skill: Racun
Level Keterampilan: Tingkat Pemula 4
Efek: 2,5% kemungkinan untuk menambahkan efek racun acak kedua.
x1 Peningkatan Skill: Jamu
Tingkat Keterampilan: Tingkat Pemula 9
Efek: Memungkinkan pemain untuk memanen tanaman yang lebih sulit atau berbahaya. 4,5% kemungkinan untuk bahan ganda.
Peringkat Skill x2: Alkimia
Level Keterampilan: Tingkat Menengah 1
Efek 1: Meningkatkan peluang keberhasilan membuat ramuan dan potensi ramuan sebesar 11%.
Efek 2: Mengurangi konsumsi bahan sebanyak 1%.
Sambil mendesah, Eliza menarik petanya. Dia bisa melihat bahwa dia sekarang berjarak yang cukup jauh dari markas Alma dan mungkin tiga puluh menit dari tempat dia bertemu dengan Beruang Grizzly. Dia sengaja menghindari menuju selatan ke danau tempat dia menemukan Rusa Perak. Dia belum memiliki tongkat sihir atau cara apa pun untuk membunuh rusa jantan itu, jadi sepertinya tidak ada gunanya menghadapi pemain lain yang mungkin sedang berburu binatang buas.
Namun, dia masih berada di daerah berbahaya, dan dia harus berhati-hati. Eliza mengeluarkan Ramuan Keluwesan yang telah diseduh malam sebelumnya dan menyimpan botol di tangan. Dia akan membutuhkan kecepatan ekstra dan sembunyi-sembunyi yang diberikan ramuan jika dia menemukan makhluk. Untuk berbuat salah di sisi hati-hati, dia juga meletakkan botol berisi Paralyzing Poison di sakunya di tempat yang mudah dijangkau.
Dengan persiapan di tempatnya, Eliza bangkit berdiri dan melanjutkan menyusuri jalan setapak. Dia berjalan perlahan, menjaga pohon di sampingnya setiap saat dan memindai area lebih jauh di jalan setapak sebelum dia melanjutkan. Ketika dia berbelok di jalan, dia melihat semak-semak bergerak maju. Eliza segera menekan dirinya ke sebuah pohon, menenggak Ramuan Ketangkasan dalam sekali teguk dan mencoba yang terbaik untuk tidak terlihat.
Sesaat kemudian, seekor grizzly besar keluar dari semak-semak sekitar 20 yard di depan posisinya, hewan itu mendengus dan terengah-engah saat mencari di lantai hutan. Eliza menghela nafas lega ketika dia menyadari makhluk itu belum mendeteksi dirinya – setidaknya belum. Ini adalah kesempatan sempurna untuk menguji racunnya.
Bergerak cepat, dia berjongkok di samping pohon, meletakkan Racun Lumpuhnya di tanah dan melepaskan botol dengan hati-hati. Jantungnya berdegup kencang, dan jari-jarinya sedikit gemetar ketika dia memainkan tutup gabus yang sederhana. Dia memaksa dirinya untuk mengambil napas dalam-dalam, yang membantu menenangkan sarafnya – jika hanya sedikit.
Itu hanya permainan , dia mengingatkan dirinya sendiri. Kamu akan baik-baik saja. Bahkan jika beruang memutuskan untuk merobek tenggorokan Anda dan membuat camilan mayat pendingin Anda.
Oke, itu tidak membantu. Mungkin dia harus fokus pada persiapannya.
Dengan racun yang siap, Eliza mulai membuang Mist Kabur . Jari-jarinya memutar-mutar isyarat mantra saat dia membisikkan kata-kata yang diperlukan, mencoba untuk menjaga suaranya serendah mungkin. Telinga beruang itu sedikit berkedut, tetapi tidak memberi tanda lain bahwa itu telah mendeteksi keberadaannya ketika bola air mulai menyatu di depan mage.
Begitu bola stabil, Eliza mengambil racun dan menaburkan isinya di atas bola, zat kuning perlahan-lahan menodai bola air. Alma mengatakan dia hanya perlu menggunakan beberapa tetes untuk makhluk yang lebih kecil, tetapi beruang itu besar. Setelah mengosongkan setengah botol ke bola, Eliza melirik beruang itu untuk yang terakhir kalinya, mencatat bagaimana sebagiannya bergeser saat ia berjalan di lantai hutan.
Tidak, kita semua akan masuk , dia tiba-tiba memutuskan, mengeringkan sisa botol racun sebagai bola sebelum dia mulai bersinar kuning cemerlang.
Dia bergerak untuk meletakkan botol yang sekarang kosong dan meleset dari sasarannya, bejana kaca bergemerincing dengan lembut ketika menyentuh dasar pohon di sampingnya. Eliza segera mendongak dan melihat beruang itu menatap ke arahnya, geraman pelan menggetarkan tenggorokannya.
Sial, sial, sial , pikirnya.
Ketika beruang itu mulai bergerak ke arahnya, cakar-cakarnya yang berduri mencungkil tanah dan tumbuh-tumbuhan di lantai hutan, Eliza mati-matian berusaha untuk menyelesaikan mantra Kabur Kabarnya . Jari-jarinya meraba-raba gerakan terakhir beberapa kali ketika dia melihat beruang mendekat, mengendus-endus udara dengan mendengus. Itu hampir menimpanya sekarang.
Beruang itu menangkapnya beberapa saat kemudian, matanya dipenuhi dengan niat mematikan dan raungan keluar dari tenggorokannya saat ia melesat ke arahnya. Pada saat yang sama, dia selesai membaca mantra. Bola di depan Eliza meledak keluar dalam kabut emas meluas yang melengkung dan melilit tubuhnya dan melaju ke arah beruang. Berfokus sebaik mungkin, Eliza mencoba mengarahkan sulur-sulur uap air – memerintahkan kabutnya untuk melingkari kepala beruang.
Uapnya merespons dengan lamban, bergerak terlalu lambat untuk kenyamanannya ketika dia melihat beruang itu berlari beberapa meter ke arah posisinya. Ketika binatang buas memasuki kabut kuning, ia mengepul dan berputar-putar di sekitar beruang. Makhluk itu terengah-engah, uapnya masuk melalui hidungnya. Racun itu tampaknya tidak memiliki efek langsung dan Eliza terhuyung mundur, rasa takut menyelimuti perutnya. Matanya berputar-putar ketika mencari tempat untuk lari – di mana saja yang menawarkan perlindungan.
Dia tidak punya cukup waktu.
Makhluk itu melanjutkan serangannya yang ditanduk dengan cepat – hanya beberapa kaki jauhnya sekarang dan cakar-cakarnya bergemuruh di tanah. Eliza menutup matanya, jantungnya berdebar kencang saat dia menerima takdirnya. Ini ide yang bodoh, bodoh.
Beberapa detik berlalu dan … tidak ada yang terjadi. Eliza membuka satu mata ragu-ragu – setengah berharap untuk melihat motif biru fana energi yang menandakan deathcape permainan. Sebaliknya, dia masih sangat hidup. Beruang itu jatuh ke samping, dadanya naik dengan lemah, dan matanya terfokus lurus ke depan.
Pandangan sekilas ke layar tempurnya menegaskan bahwa beruang itu sekarang menderita debuff paralysis, dan timer kecil menghitung mundur dalam penglihatan tepi – menunjukkan bahwa ia punya waktu enam puluh detik sampai kelumpuhan menghilang.
“Oh, terima kasih Tuhan,” gumam Eliza dengan napas lega.
Namun, pertanyaan selanjutnya masih ada di benaknya – sekarang apa?
Ini adalah eksperimen, bukan? Mungkin dia harus bergerak lebih dekat dan mengamati efek racunnya. Dia mengambil langkah diam-diam ke arah beruang itu, kabutnya melayang keluar dari jalan untuk memberi ruang baginya saat dia memeriksa makhluk itu dengan hati-hati. Kelumpuhan membutuhkan waktu lebih lama daripada dengan kelinci. Mungkin itu adalah produk dari metabolisme beruang yang lebih lambat, beratnya, atau metode pengirimannya? Dia sering memberi makan kelinci pelet yang dibasahi racun daripada menggunakan kabut.
Durasi juga lebih lama dari yang dia harapkan. Itu mungkin karena dosisnya. Jadi mungkin tooltip racun menghitung durasi berdasarkan dosis “tepat” – yang bisa sangat bervariasi dari satu makhluk ke makhluk lainnya? Itu tidak terlalu membantu, tetapi dia bisa hidup dengan itu sekarang karena dia tahu bahwa tooltip tidak akurat.
Ketika dia memeriksa beruang dan melangkah di sekitar tubuhnya yang rawan, dia juga memperhatikan bahwa ia tidak dapat menggerakkan matanya. Meskipun, tampaknya menyadari bahwa dia ada di sana karena napasnya sedikit meningkat ketika dia mendekat. Ketika dia melihat, kaki beruang itu bergerak, sedikit mengejang dan menyebabkan Eliza melompat mundur karena terkejut.
Kelumpuhan harus hilang secara bertahap , pikirnya, cakar ketakutan mengepal perutnya.
Pandangan sekilas ke penghitung waktu debuff mengkonfirmasi bahwa dia kehabisan waktu. Dia harus mengakhiri ini dengan cepat. Eliza melirik sekilas ke arah beruang itu ketika dia mulai melemparkan Ice Bolt , makhluk mengi yang menyedihkan itu dapat didengar karena energi mantera mantranya. Dia tidak bisa tidak merasa sedikit buruk tentang ini – namun kata-kata Alma bergema di kepalanya. Dia tidak ragu bahwa beruang itu akan mencabik-cabiknya jika dia tidak melumpuhkan makhluk itu.
Ini hanya jalan dunia ini.
Kemudian dia menancapkan tombak es ke mata makhluk itu, darah menyembur dari lukanya. Eliza segera menindaklanjuti dengan serangkaian baut cepat lainnya, mengetahui dari pengalaman baru-baru ini bahwa serangan tunggal tidak akan cukup. Dengan presisi klinis, paku es menusuk setiap titik lemah beruang itu, darah kehidupannya bocor ke tanah dan menodai lantai hutan yang merah tua.
Tepat ketika penghitung waktu akan segera berakhir dan anggota tubuh beruang mulai bergerak-gerak dengan tidak menentu, Eliza melemparkan rudal terakhir – mengakhiri hidup beruang yang tidak berdaya. Eliza melangkah mundur, mana airnya masih mengalir melalui nadinya ketika dia mengamati lawannya. Kabut emas menggantung di sekitarnya seperti lingkaran cahaya yang mematikan, menciptakan sebidang tanah yang jelas di sekitar mayat beruang dan Eliza.
Dia bisa merasakan rasa bersalah di perutnya saat dia menatap beruang itu.
Namun, Eliza meredam perasaan itu, mana airnya membantu proses itu. Ketika energi dingin berdenyut melalui nadinya, terasa lebih mudah untuk menerima hal-hal yang perlu dia lakukan – bahkan jika dia biasanya meremas-remas tangannya sekarang. Pikirannya terasa hampir … klinis ketika dia mengamati tubuh beruang, mencatat bahwa ia telah mengambil hampir lima baut yang ditempatkan dengan baik untuk mengakhiri hidupnya.
Ini perlu. Dia telah mengkonfirmasi bahwa racunnya akan bekerja – bahkan melawan lawan yang lebih besar atau lebih tinggi. Ketika tongkat barunya selesai, dia bahkan mungkin bisa menangani pemain lain. Satu-satunya masalah adalah Rusa Perak. Dia tidak tahu bagaimana dia akan mengatasi makhluk itu, tetapi dia sudah bisa memvisualisasikan ekspresi mengejek Hippie jika dia muncul dengan tangan kosong.
Pada titik ini, dia tidak ingin memberi dewa yang menjengkelkan senang melihatnya gagal.