Bonus Cerita Pendek
Tabletop RPG
Dua benda berbentuk kubus kecil berjatuhan di atas meja, saling bertabrakan dengan bunyi denting . Tabrakan tersebut menyebabkan salah satu kubus jatuh dari meja dan menggelinding ke lantai.
Teto mengambilnya dan memiringkan kepalanya dengan bingung. “Nyonya Penyihir, apa yang kamu lakukan dengan pena, kertas, dan dadu?” dia bertanya.
“Hanya menyiapkan beberapa perbekalan TTRPG,” jawab saya.
“Tee-tee-arr-pee-gee? Apa itu?”
“Uh… Bagaimana mengatakannya? Itu adalah permainan di mana kamu berpura-pura berpetualang menggunakan pena, kertas, dan dadu,” jelasku, berusaha membuatnya sesederhana mungkin untuk Teto.
Namun penjelasan saya gagal. Dia menatapku dengan mata lebar dan tidak mengerti, seolah-olah aku sedang berbicara dalam bahasa lain.
“Bagaimana kalau kamu mencobanya? Ini, ambil ini,” kataku sambil menyerahkan lembar karakter yang kubuat dari karton. “Kamu akan bermain sebagai karakter ini.”
Teto memeriksa lembaran itu. “Itu… penduduk desa!”
Aku mengangguk. “Anda bisa membaca statusnya di sisi lain kertas. Anda memiliki serangan, pertahanan, akurasi, mana, inisiatif, dan HP-nya. Ada angka di samping semua kata itu, kan?”
“Ada!”
“Itulah statistiknya. Katakanlah slime muncul di hadapannya.”
Saya mengeluarkan kartu monster slime dan meletakkannya di depan lembar karakter Teto.
“Selama pertarungan, karakter dengan inisiatif tertinggi akan mengambil langkah pertama. Dalam hal ini, penduduk desamu memiliki lebih banyak inisiatif daripada slime, jadi kamulah yang memulainya.”
“Jadi begitu! Jadi Teto tinggal menyerang slimenya saja kan?”
“Ya. Pertama, mari kita lihat apakah Anda benar-benar bisa mendaratkan pukulan. Untuk melakukan itu, Anda akan melempar dua dadu; jika jumlahnya lebih tinggi dari akurasi karaktermu, seranganmu akan mengenai.”
“Okeaay! Teto akan melakukan yang terbaik!”
Dia mengambil dadu, menggenggam tangannya, dan melemparkannya ke atas meja. Jumlah gulungannya adalah tujuh.
“Hore! Itu berhasil!” dia bersorak.
“Sekarang kita perlu menghitung berapa banyak kerusakan yang kamu timbulkan. Serangan penduduk desa adalah tiga, dan pertahanan slime adalah satu, artinya…”
“Kita mengurangi pertahanan slime dari serangan Teto, kan? Itu dua!”
Aku mengangguk dan menaruh dua kelereng kecil berwarna di kartu slime.
“Oke, sekarang slime itu mencoba menyerang balik…dan gagal. Sayang sekali.”
“Jadi giliran Teto lagi!”
“Tepat. Tapi sebelum kamu melempar dadu, ayo lengkapi penduduk desamu dengan ini,” kataku sambil menyerahkan kartu perlengkapan pisau besi kepada Teto.
Dia meletakkannya di samping penduduk desanya dan melempar dadu lagi.
“Itu berhasil lagi!”
“Dan kali ini penduduk desamu punya senjata jadi…”
“Dia memberikan lebih banyak kerusakan! Jadi ketika Anda memberikan senjata kepada karakter Anda, mereka akan menjadi lebih kuat,” ujarnya.
Aku tersenyum dan mengangguk, menaruh beberapa kelereng lagi di kartu slime. Karena ia menerima lebih banyak kerusakan daripada HP-nya, ia kini mati.
“Selamat Teto, kamu sudah mengalahkan slime itu,” kataku. “Bagaimanapun, itulah inti dari TTRPG dasar Anda; Anda menggunakan kemampuan karakter Anda dan melempar dadu untuk mengalahkan monster dan menyelesaikan misi.”
Mata Teto berbinar penuh kegembiraan. “Itu sangat menyenangkan! Tapi kenapa kamu tiba-tiba memutuskan untuk mulai membuat persediaan tee-tee-arr-pee-gee?” dia bertanya.
Senyum yang agak tegang muncul di bibirku. “Iblis bertanya apakah saya bisa menemukan cara yang menyenangkan bagi mereka untuk belajar tentang dunia luar.”
Beberapa dari mereka mungkin ingin meninggalkan gurun suatu hari nanti. Saya memutuskan bahwa TTRPG akan menjadi cara yang bagus bagi mereka untuk mempelajari semua yang perlu mereka ketahui, terutama jika mereka ingin menjadi petualang. Ini akan mengajarkan mereka apa sebenarnya pekerjaan yang diperlukan, pentingnya menugaskan peran satu sama lain dan bekerja sama selama pertarungan, bagaimana dengan cepat mengevaluasi pro dan kontra dari tindakan tertentu di medan perang, betapa pentingnya peralatan yang baik, dan yang tak kalah pentingnya, memahami sistem moneter. Saya juga telah memutuskan untuk membuat sistem pertarungannya cukup mematikan untuk menunjukkan betapa pentingnya untuk selalu berhati-hati saat bertarung.
“Jadi begitu. Teto berharap yang lain menyukainya!” Teto berkicau dan aku mengangguk.
Setelah itu, saya meminta Beretta dan beberapa pelayan mencoba sistem yang saya buat, membuat beberapa penyesuaian, dan ketika saya menganggapnya cukup baik, melepaskannya sehingga siapa pun di gurun dapat mencobanya.
Bertahun-tahun kemudian, para iblis membawa TTRPG ke dunia luar, dan menjadi sukses besar, mengumpulkan komunitas penggemar berat.