“Akankah menyembuhkan dapat memperbaiki kondisi Haccid?”
Soo Hyuk membuka jendela skillnya dan memeriksa skill Heal yang dia dapatkan dari Gate of Healing sehari yang lalu.
***
Romian tidak menyangka Anda akan kembali dengan kunci secepat ini. Dia sedang mempertimbangkan akan memakan waktu sekitar satu minggu, dan dia juga perlu satu minggu untuk mempersiapkan dan pulih dari luka-lukanya. Temukan Romian setelah seminggu!
[Kunci Gua Rahasia Kelta]
[Sisa Waktu: 1 hari]
Quest Rewards: Quest – Cave Exploration
Soo Hyuk memeriksa sisa waktu dan mengangkat kepalanya, dan melihat ke rak buku.
“Tinggal satu hari lagi.”
“Aku harus membukanya, bukan?”
Soo Hyuk berpikir. Dia tidak tahu situasi apa yang mungkin terjadi selama eksplorasi.
“Ya, aku harus tetap melakukannya …”
Dia harus membuka pintu gerbang karena penjelajahan gua bersama Yeon Joong. [1]
Sebelumnya, meski punya waktu, ia menunda-nunda karena terpikat membaca.
“Ruang Bagian Archmage.”
Soo Hyuk menutup jendela dan melantunkan mantra dan mulai melengkung ke ruang bagian.
[Warping to Subruang Archmage.]
Setelah tiba di kamar, Soo Hyuk melihat dua gerbang dibuka, dan delapan gerbang ditutup.
Menatap gerbang, dia menuju Gerbang Penyembuhan, dan begitu dia tiba di depannya, dia mengulurkan tangannya, dan pemberitahuan muncul.
[Apakah Anda ingin membuka Gerbang Penyembuhan?]
“Aku ingin tahu kondisi apa yang akan ada untuk penyembuhan.”
Apakah Gerbang Penyembuhan juga memiliki kondisi? Apa yang harus dia lakukan?
Soo Hyuk berpikir saat dia menerimanya.
Pemberitahuan baru muncul.
[Membuka Gerbang Penyembuhan]
[Gates yang Saat Ini Dibuka: 2]
[Menara Penyembuhan akan dipanggil]
[Hancurkan Menara Penyembuhan dalam 10 menit.]
Soo Hyuk mundur selangkah.
Seperti sebelumnya, lingkaran sihir muncul di tengah ruangan, dan dua menara putih muncul.
“Ada dua dari mereka?”
Soo Hyuk memiringkan kepalanya dan berpikir,
“Apakah kesulitannya meningkat karena jumlah gerbang terbuka meningkat?”
Hanya ada satu golem dan satu katak di bukaan sebelumnya, tapi kali ini ada dua menara. Tampaknya hipotesisnya benar.
“Kurasa itu akan menjadi kesehatannya.”
Ada tanda 100% melayang di atas dua menara. Itu mungkin berarti persentase kesehatan menara.
“Apakah akan ada bahaya?”
Soo Hyuk berpikir sambil mengamati menara. Kodok racun mengeluarkan racun yang pernah diserang. Dia bertanya-tanya apakah menara akan memiliki fungsi yang sama,
“Tombak Api.”
Soo Hyuk melempar Fire Spear ke menara untuk memeriksa,
Klang!
Dengan suara, persentase turun 1%. Soo Hyuk membenarkan bahwa angka-angka itu menunjukkan kesehatan. Tapi tiba-tiba saja.
“Apa?”
Soo Hyuk terkejut ketika dia melihat 99% kembali menjadi 100%.
“Itu sembuh?”
Tampaknya menara telah memulihkan kesehatannya yang hilang.
“Yah, itu akan aneh jika tidak.”
Menara itu disebut Menara Penyembuhan karena suatu alasan.
“Badai Racun.”
Soo Hyuk mengucapkan mantra saat dia bertanya-tanya berapa lama dia akan menghancurkan menara.
Dia melemparkan Poison Storm terlebih dahulu.
Mantra itu menelan menara.
“Aku masih bisa melihatnya.”
Soo Hyuk tidak tahu apakah dia akan dapat melihat persentase kesehatan menara jika mantranya mengkonsumsinya, tetapi ternyata dia masih bisa melihatnya dengan jelas.
‘Tapi … Kenapa kesehatannya tidak menurun?’
Masalahnya adalah kesehatan tidak bergerak dari 100%.
“Apakah itu kebal terhadap racun?”
Dia berpikir bahwa mungkin karena menara itu bukan makhluk hidup, tidak ada kerusakan, tetapi pada saat itu, persentase turun menjadi 99%.
“Wah…”
Soo Hyuk menghela nafas lega setelah melihat bahwa itu memang merusak.
‘Jadi racun masih bekerja …’
Dia khawatir tentang apa yang akan dia lakukan jika menara itu kebal terhadap racun.
“Rantai Racun, Kolam Racun.”
Bebas dari kekhawatirannya, Soo Hyuk mulai membombardir menara dengan banyak mantra, tetapi ia tidak menggunakan mantra api, karena itu akan melawan racun.
Jika senjata api dari mantra api dapat langsung menghancurkan menara, dia akan menggunakannya, tetapi karena tidak bisa, akan lebih baik menggunakan mantra racun yang terus menerus merusak mantra.
Sambil membombardir menara, Soo Hyuk berpikir,
“Aku ingin tahu berapa banyak menara menyembuhkan?”
Kesehatan kedua menara itu terus menurun, tetapi nilainya sangat lambat.
Serangan racun Soo Hyuk tidak lemah, yang menunjukkan seberapa tinggi kesehatan menara dan seberapa cepat tingkat pemulihan menara.
‘Bisakah saya hancurkan ini dalam 10 menit?’
Jika tidak ada batasan waktu, itu tidak masalah karena pasti akan runtuh jika ini terus berlanjut. Tetapi waktu yang diberikan untuk sukses adalah 10 menit.
“Itu akan berisiko.”
Soo Hyuk memeriksa sisa waktu dan mengerutkan kening. Dia tidak yakin dia akan berhasil tepat waktu.
‘Jika sesuatu terjadi …’
Itu berisiko hanya dengan situasi saat ini, tetapi jika situasi tiba-tiba seperti kesehatan menara tiba-tiba pulih atau menara tidak lagi menerima kerusakan, maka itu dijamin gagal.
‘1% setiap 5 detik …’
Sementara waktu berlalu, Soo Hyuk memperkirakan kecepatan kesehatan kedua menara menurun.
Tapi itu tidak tepat 5 detik. Kadang-kadang itu 4 detik, yang lain 6, dan ada kalanya butuh 7 detik. Jadi rata-rata adalah 5 detik per 1% kesehatan.
‘Kemudian…’
Soo Hyuk memeriksa sisa waktu untuk menghitung berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk penemuannya.
Tiba-tiba, sebuah pesan tiba dari Yeon Joong saat dia akan memulai perhitungannya.
-Yeon Joong: Bagaimana kabarnya?
“Poison Spear, Poison Ball.”
Soo Hyuk memeriksa waktu dan membuang mantra dari cooldown lalu menjawab Yeon Joong.
– Soo Hyuk: Beresiko.
Pada awalnya, itu hanya dugaan, tetapi dia mengkonfirmasi itu memang akan berisiko setelah perhitungannya.
– Yeon Joong: Beresiko?
– Soo Hyuk: Ya, saya mungkin atau tidak mungkin membuka pintu gerbang.
– Yeon Joong: Semoga beruntung, Tabib kita!
Soo Hyuk tersenyum pada pesan Yeon Joong dan kemudian mulai berkonsentrasi pada menara lagi.
‘4%.’
Waktu berlalu, dan sekarang kesehatan menara adalah 4%.
’30 detik tersisa.’
“Ini akan menjadi pertandingan yang dekat.”
Jika tidak ada yang terjadi, maka ia akan dapat menghancurkan menara dengan 10 detik tersisa.
Bahkan dalam kasus terburuk, jika empat kali berikutnya dibutuhkan 7 detik untuk jatuh, ia masih akan berhasil.
“Silakan saja seperti ini.”
Sambil melanjutkan pembomannya, Soo Hyuk berharap tidak ada yang terjadi.
Untungnya tidak ada yang terjadi, dan menara hancur dalam 20 detik secara bersamaan.
[Menara Penyembuhan telah dihancurkan]
Ketika setengah dari menara runtuh, pemberitahuan muncul.
[Anda telah memenuhi persyaratan]
[Gerbang Penyembuhan telah dibuka.]
[Skill ‘Archmage’ telah diperkuat.]
[Skill Quest ‘Heal’ telah dihasilkan.]
[Skill Quest ‘Healing Hands’ telah dihasilkan.]
[Skill Quest ‘Healing wave’ telah dihasilkan.]
[Skill Quest ‘Holy Water’ telah dihasilkan.]
Melihat pemberitahuan baru, Soo Hyuk membuka jendela skill.
“Mari kita lihat apa yang berubah.”
Dia ingin memeriksa bagaimana skill “Archmage” berubah.
<Archmage [Passive]>
Kemahiran: –
Efek khusus:
- 100% kerusakan magic ekstra
- Waktu casting magic berkurang 20 detik.
- Ada peluang untuk meracuni target saat menyerang dengan sihir.
- Kekebalan terhadap kerusakan sihir.
“Sial.”
Ada dua perubahan pada skill.
Yang pertama adalah pengurangan waktu casting meningkat dari 15 menjadi 20.
Tapi itu tidak penting. Yang paling penting adalah efek baru.
‘Kebal terhadap kerusakan sihir?’
Pangea adalah tempat di mana seseorang bisa melukai diri sendiri dari sihir mereka, tetapi sekarang dia kebal terhadap semua kerusakan magis.
Judul ‘The Poison Maestro’ memang mencegahnya dari menerima kerusakan magis, tetapi efek baru keempat ini tidak ada bandingannya dengan gelar itu.
Judul Poison Maestro membuatnya aman dari mantra racun, tetapi efek baru ini mencakup setiap sihir.
Soo Hyuk kehilangan kata-kata.
Dia kemudian menutup jendela keterampilan dan membuka jendela pencarian.
Itu untuk mengatur keterampilan yang dia dapatkan dari membuka Gerbang Penyembuhan.
Saat ini, pencarian keterampilan yang dihasilkan berada di bagian pertama. Soo Hyuk menciptakan bagian kelima, memindahkan setiap keterampilan yang berhubungan dengan penyembuhan padanya, dan kemudian memeriksa isinya.
“Hanya menyembuhkan …”
Satu-satunya pencarian yang selesai adalah “sembuh,” yang merupakan keterampilan paling dasar untuk penyembuhan.
Soo Hyuk menyelesaikan pencarian dan mendapatkan keterampilan “menyembuhkan.”
***
Kemahiran: Pemula Level 1 (0%)
Efek Khusus: 10% kemungkinan untuk menggandakan jumlah penyembuhan.
Mana: 200
Cooldown: 20 detik
Soo Hyuk mengerutkan kening setelah memeriksa detail pada skill.
“Seharusnya ada lebih banyak detail.”
Seperti keterampilan lainnya, “menyembuhkan” hanya memiliki informasi yang terbatas. Soo Hyuk tidak bisa memastikan apakah Haccid dapat disembuhkan dengan “menyembuhkan.”
“Ayo kita coba saja.”
Soo Hyuk menutup jendela skill dan menyembuhkan Haccid.
“Menyembuhkan.”
Cahaya putih memancar dari Haccid setelah pemain.
“Sepertinya itu bekerja.”
Haccid, yang mengerang kesakitan, sekarang membuat wajah mereda.
Cahaya putih menghilang dalam beberapa detik, dan Soo Hyuk kemudian bertanya pada Haccid, yang tampaknya telah sembuh, sebuah pertanyaan.